提到加密货币的“销毁机制”,很多人会联想到比特币的“通缩模型”或柴犬币(SHIB)的定期销毁,这种通过销毁代币减少供应量、推升稀缺性的设计,常被视为项目方提振价值的方式,作为最早以“ meme 币”身份出圈的狗狗币(DOGE),它是否也有类似的销毁机制?答案或许会让部分人意外——狗狗币从诞生至今,并没有官方设定的、持续的销毁机制,但其生态中存在零星的“非官方销毁”现象,社区也曾探讨过相关可能性,却始终未能落地。
狗狗币的诞生自带“反销毁”属性,2013年,程序员杰克逊·帕尔默(Jackson Palmer)和比利·马库斯(Billy Markus)以“好玩、无门槛”为初衷创建DOGE,最初定位是“小费文化”的支付工具,而非价值储存标的,与比特币总量恒定(2100万枚)不同,狗狗币采用无上限通胀模型:每块区块产生10000枚DOGE(2022年后减半至5000枚/区块),且无总量上限,这种设计本质上是为了避免早期持有者垄断供应,保持代币的流动性和普惠性——既然能不断“增发”,自然谈不上“销毁”。

尽管没有官方机制,狗狗币生态中偶尔会出现“自发销毁”的情况,部分交易所或项目方在运营活动中,会将少量DOGE转入“黑洞地址”(无法花费的地址),实现永久销毁,但这种行为通常是孤立的、非强制性的,且规模极小——据不完全统计,历史上狗狗币的销毁总量占比不足总供应量的0.0001%,对流通量几乎无影响。
随着狗狗币知名度的提升,社区曾多次讨论“引入销毁机制”的可能性,核心诉求是通过减少供应提振币价,2021年,马斯克在社交媒体提及“狗狗币销毁”后,甚至有人发起过“销毁1% DOGE”的提案,但最终因以下原因搁浅:
一是与狗狗币的“支付初心”冲突,作为“互联网货币”,DOGE的价值在于高频、小额支付,销毁会减少流通量,可能削弱其支付实用性;
二是技术实现难度,狗狗币采用Scrypt算法,社区去中心化程度较高,若要推行大规模销毁,需通过全网共识,而不同持有者对“通缩”与“通胀”的分歧极大;
三是“销毁≠涨价”的现实,历史数据显示,代币销毁对价格的提振效果有限,尤其对于流通量巨大(当前超1460亿枚)的狗狗币,少量销毁难以改变供需关系。
截至目前,狗狗币仍没有官方销毁机制,其“无上限通胀”的基因短期内也不会改变,对于投资者而言,与其关注“是否销毁”,不如更关注狗狗币的实际应用场景——如支付、慈善捐赠(如狗狗币基金会资助的动物保护项目),以及埃隆·马斯克等名人推动的“支付功能落地”,毕竟,加密货币的价值最终取决于生态的实用性,而非单纯的数量游戏,狗狗币是否会因社区需求变化调整机制?或许时间会给出答案,但至少现在,“销毁”并非它的关键词。
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